生存報告とぴじょん戦のゆくえ【栄光の頂12】【ぴじょん5】
No.39.0
こんにちは、こんばんは、りんです🍎
(Twitterの垢変えに伴って改名します)
あらすじ
♪〜
栄光の頂BIG3との戦い、すずなさんに勝利し、2人目のぴじょんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
バトルに負けるごとに強さを増す彼女たちもついに3段階目となり100レベ6体、すずなさんと同じく全力のフルダブルバトルとなった
初手滅びの歌戦術を捨て、今まで通りあくび&積み技を多用する戦術で立ち向かうりんごたちは、交換読みの絶対零度をぴじょんに決めてバトルを有利に進める!
生存報告
ずっと放置しててすいませんm(_ _)m
車校で免許取れたらすぐに大学がはじまって、久しぶりのレポートラッシュに悲鳴を上げてました!それと、剣盾の草統一ランクマにハマってます(現在進行形)エルフーン好き!
あいかわらずつれぇことに変わりはありませんが、これからまた暇を見つけて進めていこうと思っているのでよろしくお願いします、リゼたちごめんね……
vs. ぴじょん・Lv.鬼のゆくえ
ここまでの経緯を軽くまとめると、
図鑑400人埋めて「栄光の頂」に到達
→ 4つのチートアイテム「せんこうのこな」「しんそくのツメ」「ダメージドレイン」「ふくつのハチマキ」が判明
→ 最後の敵はチートアイテム&ばぐもん使いたち4人
→ 洗礼のBIG3“すずな”さんを、3度目の挑戦で撃破
→ 成長するBIG3“ぴじょん”を、第2段階(Lv.狼、Lv.虎)まで撃破
てな感じです
4月の話をグダグダやる需要も供給もないんで結論から言うと、あの後は普通に勝てました
分身やらエナジーレインやらで回避率上げられたんで、しかたなくわるまいん、めたどがす、にょろとのを順番に滅ぼして余裕勝ち(✌'ω' ✌)
運勝ちとはいえ、これでぴじょん戦はやり切れたので、次はトイレにいる最後のBIG3に挑みます
今回はこれで終わりなんですけど、ちょっとでも尺伸ばすためにみんなの画像貼っときますね
今日はここまで!
明日からLet's もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・ぴじょん 狼 虎 鬼・???)
- ラスボス(???)
“閃光の粉”がチートなら一撃技はセーフだろ(震)【栄光の頂11】【ぴじょん4】
No.38.0
こんにちは、こんばんは、りんです🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂BIG3との戦い、すずなさんに勝利し、2人目のぴじょんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
バトルに負けるごとに強さを増す彼女たちに対し、りんごは数の有利をいかした滅びの歌戦術で迎え撃つ!
結果、危なげなく立ち回って2段階目のLV.虎にも勝つことができたのだったが、1度も“攻撃”することなく手にした勝利は、どこか味気ないものだった…
そしてこれまでの数的有利がなくなるLV.鬼、りんごは、これまで通りの当たって砕け散れ戦術で挑むことを決めた
更新日が大幅にずれてしまい、申し訳ありませんm(*_ _)m
理由としましては、未進化縛りのbw四天王に心を折られたのもありますが、日記を書く気がなかなか湧かなかったためです
ユグドラたちね………、かわいいよ、ホントかわいいんだけど、やっぱかわいさぶっぱ・パワー耐久無振りで勝てる程、ポケモンリーグは甘くない
沼にはまって気づいたら4日経ってたもん*1ワッハッハッシンダ
挑戦パーティ
これまでの2戦とは全然違う戦い方をするにあたって、パーティを組み直す
戦力
リゼ、アリス、ゆめ、ひかり、アイネ、まんふく、さき、ラヴ、ユイ、あすか、セイリーン、ティアラ、るりな
まず絶対に入れたい子が、ラスト2人までいった時に確殺できるラヴと、闇堕ちした5人の『あく』タイプ持ちにぶっ刺さるるりなの2人
個人的には、最近留守番してることが多かったるりなを存分に活躍させたい!!
残りの4枠は、1人1人じっくり考える σ( -ˇ.ˇ-。)
……相手パーティは、3人(はっさむ・めたどがす・悪ぴじょん)が物理、1人(通常ぴじょん)が特殊、2人が不明
初手だけ物理でも特殊でもいけるようにして………、後ろはできるだけ物理に強い方がいいから……………
……こうかなぁ?
セイリーン@MAXコーヒー
たきのぼり『みず』物理 80-100 ひるみ20%
じしん『じめん』物理 100-100
りゅうのまい『ドラゴン』変化 A↑S↑
まもる『ノーマル』変化 身を守る
アイネ@たべのこし
あくび『ノーマル』変化 -100 ねむけ
まもる『ノーマル』変化 身を守る
くろいまなざし『ノーマル』変化 3ターン交代を封じる
ちょうはつ『あく』変化 -100 3ターン変化技を封じる
まんふく@カゴのみ
ねむる『エスパー』変化 眠って全快
ねごと『ノーマル』変化 眠っている時にいずれかの技を出す
のしかかり『ノーマル』物理 -100 体重差依存の威力
のろい『???』変化 S↓A↑B↑
るりな@くろおび
インファイト『かくとう』物理 120-100 B↓D↓
つるぎのまい『ノーマル』変化 A↑↑
まもる『ノーマル』変化 身を守る
しんそく『ノーマル』物理 80-100 優先度+2
ユイ@MAXコーヒー
とつげき『ゴースト』物理 120-100 1/3の反動ダメージ
まもる『ノーマル』変化 身を守る
のろい『???』変化 最大HPの1/2を削って、毎ターン終了時に最大HPの1/4を削る呪いをかける
おにび『ほのお』変化 -85 やけど
ラヴ@MAXコーヒー
ほろびのうた『ノーマル』変化 3ターン後にひんし
まもる『ノーマル』変化 身を守る
れいとうビーム『こおり』特殊 90-100 こおり10%
ぜったいれいど『こおり』特殊 -30 一撃必殺
相手の未知の初手2人に対して、物理は「いかく」で火力を削いで、特殊は「あくび」&まんふく引きで対策とする
vs.ぴじょん LV.鬼
♪〜
ひらがなもえもんの ぴじょんが しょうぶを しかけてきた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは にょろとのと かぶとぷすをくりだした!
ゆけっ! セイリーンと アイネ!
あいての にょろとのの「あめふらし」
天候 あめ
セイリーンの「いかく」
にょろとの A↓
かぶどぷす A↓
ーーーーー
雨か………、かぶとぷすは「すいすい」でSが2倍になってる
……とりあえず『いわ』技をセイリーンで守って、先にかぶとぷすを眠らせよう
セイリーンの「まもる」!
あいての かぶとぷすの「げきとつ」!
セイリーンは こうげきから みを まもった!
……うわ、たしか「げきとつ」って強制交代技じゃ………
あいての にょろとのの「ばくれつだん」!
アイネ HP 370→298/370 72ダメ
セイリーンは こうげきから みを まもった!
アイネの「あくび」!
かぶどぷす ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 298→321/370 23回復
ーーーーーあめ
げきとつ『いわ』物理 100-75 1/3の反動ダメ・強制交代
ばくれつだん『いわ』特殊 120-75 敵全体攻撃
やっぱり………ってことはかぶどぷす対面じゃるりなとかまんふくで積みにくいな、こいつを早いとこ倒さないと
……でもどうする?
「まもる」はさっきしたし………るりなで受けるか?
いや、今回はMAXコーヒー持たせてないし、後々積むことを考えたら少しでもHPは削りたくない
じゃあ…………2連「まもる」は?
成功する確率は33%、で、「げきとつ」かわす確率が25%……だからちょっとこっちに分がある
最悪当たっても「いかく」入れたし、ワンチャン耐えれる可能性もある、おし、これでいこう!
セイリーンの「まもる」!
おけぃ!!(๑•̀ •́)و
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑
あいての かぶとぷすの「げきとつ」!
セイリーンは こうげきから みを まもった!
アイネの「あくび」!
にょろとの ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 321→344/370
あいての かぶどぷすは ねむってしまった!
ーーーーーあめ
「あくび」当てれたのはいいけど回避上げてくるか (・ε・` )メンドイ
必中技で…………、いや……そうか、火力が上がるわけじゃないんだからとりあえず放置しといて、後から「ほろびのうた」で倒そう
こいつが積んでる間は2対1にできる
アイネはもうすることないから交代するとして、にょろとのの雨下『みず』技が怖いから予定通りまんふく引きだな
交代 アイネ → まんふく
あいての にょろとのの「ねっとう」!
まんふく HP 516→338/516 178ダメ
あいての かぶどぷすは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
セイリーンの「たきのぼり」!
かぶどぷす HP 100→75%
……え”っ………
あいての にょろとのは ねむってしまった!
ーーーーーあめ
………ちょっと待て入らなすぎる、ひらがなってこんな硬かったっけ?!
どう見ても確4…( º言º)………「じしん」の方が入るか?!
雨下滝が80×1.5×1.5で180、地震はばつぐんで200だからこっちのが、、違う!ダブルは威力が分散するからやっぱ滝だ!
あいての にょろとのは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての かぶとぷすは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
セイリーンの「たきのぼり」!
かぶとぷす HP 75→40%
まんふくの「のろい」!
まんふく S↓A↑B↑
ーーーーーあめ
ここはかぶとぷすが起きる可能性の方が高いから、それ読みで交代してもっかい眠らせにいく
※ まんふくで「のろい」を積むのは、交代は論外として他にやることがないから
交代 セイリーン → アイネ
あいての にょろとのは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
あいての かぶとぷすは めを さました!
あいての かぶとぷすの「げきとつ」!
しかし あいての かぶとぷすの こうげきは はずれた!
まんふくの「のろい」!
まんふく S↓A↑B↑(S-2 A+2 B+2)
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 344→367/370
ーーーーーあめ
あいての にょろとのは ぐうぐう ねむっている(3ターン目)
あいての かぶとぷすの「たきのぼり」!
まんふく HP 338→141/516 197ダメ
アイネの「あくび」!
かぶとぷす ねむけ
まんふくの「のろい」!
まんふく S↓A↑B↑(S-3 A+3 B+3)
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 367→370/370
ーーーーーあめ
………安定択はアイネ「まもる」まんふく「ねむる」で、かぶとぷすが眠るまで待つことなんだけど………この択、かぶとぷすに最速起きされると一気に苦しくなるんだよな
だとするとアイネをアタッカーに………セイリーンなら受け出しきくんじゃねーか?
……まんふくへの攻撃は、さっきのダメが200くらいでB1段階上げて「いかく」も入れるから耐えれる
セイリーンに攻撃されたら…………どうせ『みず』技だろうから半減で多分絶対恐らく受けきれる! (*≖н≖)コレシカネェ
交代 アイネ → セイリーン
セイリーンの「いかく」
にょろとの A↓(A-2 S+1 [かいひ]+1 [めいちゅう]+1)
かぶとぷす A↓(A-2)
あいての にょろとのは めを さました!
あいての にょろとのの「ねっとう」!
こうかは いまひとつの ようだ…
セイリーン HP 323→194/323 129ダメ
っし焼けないぃ!!
あいての かぶとぷすの「たきのぼり」!
耐えろッッ!!( ✧Д✧)カッ!
こうかは いまひとつの ようだ…
セイリーン HP 194→66/323 128ダメ
っッしゃあ!!!
まんふくの「ねむる」!
まんふく HP 141→516/516 ねむり
まんふくは カゴのみで ねむりから さめた!
あいての かぶとぷすは ねむってしまった!
セイリーンは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
セイリーン HP 66→321/323 255回復
ーーーーーあめ
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(+2)
あいての かぶとぷすは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
セイリーンの「たきのぼり」!
かぶとぷす HP 40→15%
まんふくの「のしかかり」!
こうかは いまひとつの ようだ…
あいての かぶとぷすは たおれた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは ぴじょんを くりだした!
ーーーーーあめ
マジかよここでぴじょんかよ!Σ(゚д゚lll)
お前らラスボスは最後って、(おれの)台本に書いてあっただろぉ!?
くっそ………、こいつは悪い方だから「ダメージドレイン」持ちの物理型か
……………どっちにしろ滅ぼすしかねぇ
(前回からレベルが50上がっており、やけどさせても多分こっちは致命傷)
(滅びの歌“戦術”はしない、が、滅びの歌“戦法”はする)
交代 セイリーン → ユイ
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(A-2 S+3 [かいひ]+3 [めいちゅう]+3)
あいての ぴじょんの「たいあたり」!
まんふくは たおれた!
ファッ?!?!
…………B+3なんですけど…………?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
たのむっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
にょろとの A↓
ぴじょん A↓
ーーーーーあめ
~~〜ッ!
ここで「おにび」を入れられれば、多分ラヴでぴじょんの攻撃1発耐えて歌えるっ!!
セイリーンの「まもる」!
あいての にょろとのの「ねっとう」!
ユイ HP 242→61/242 181ダメ やけど
あいての ぴじょんの「ダークラッシュ」!
てめぇ!なんでユイばっか攻撃すんだよ!!!
こうかは ばつぐんだ!
ユイは たおれた!
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで すこし かいふく
いってこい! アイネ!
ーーーーーあめ
………っ、おちつけ、「あくび」が入れば33%で歌える!
りんごは げんきのかたまりを つかった!
ユイ 全快
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(+4)
あいての ぴじょんの「ダークラッシュ」!
くっそ!耐えろアイネ!!
こうかは ばつぐんだ!
アイネは たおれた!
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで すこし かいふく
ちくしょおォォ!! 何なんだよ強すぎんだろ!!!
ゆけっ! ユイ!
ーーーーーあめ
やべぇ、かたまりあと3つしかないんだけど?!?
なんで買っとかねぇんだこのクズ野郎(主)!!
りんごは げんきのかたまりを つかった!
アイネ 全快
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(+5)
あいての ぴじょんの「ダークラッシュ」!
きたぁああ!!!
※ テンション上がってブレた、すまん
こうかは ばつぐんだ!
セイリーンは たおれた!
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで すこし かいふく
たのむっ! ラヴ!
ユイの「おにび」!
ぴじょん やけど
ーーーーーあめ
ユイの「まもる」!
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(+6)
あいての ぴじょんの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ラヴ HP 436→122/436 314ダメ
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで すこし かいふく
ラヴの「ほろびのうた」!
ラヴは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
ラヴ HP 122→377/436
にょろとの ぴじょん ラヴ ユイの ほろびの カウントが 3になった!
ーーーーーあめ
おしおしおしおし! 次はターン稼ぎつつアイネでぴじょん縛る!
りんごは げんきのかけらを つかった!
セイリーン HP 0→161/322
交代 ラヴ → アイネ
あいての にょろとのの「エナジーレイン」!
にょろとの S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑(+7)←?!
あいての ぴじょんの「ちょうはつ」!
ユイは ちょうはつに のってしまった!
にょろとの ぴじょん ユイの ほろびの カウントが 2になった!
ーーーーーあめ
交代 ユイ → ラヴ
あいての にょろとのの「ねっとう」!
ラヴは ちょすいで かいふくした!
ラヴ HP 377→436/436
あいての ぴじょんの「ちょうはつ」!
ラヴは ちょうはつに のってしまった!
アイネの「くろいまなざし」!
にょろとの ぴじょんの ほろびの カウントが 1になった!
ーーーーーあめ
A-3のぴじょんはラヴとアイネを一撃で倒せないからほっとくとして、確定で交代するにょろとの方向に技を集中させる
相手交代 にょろとの → ぴじょん
うぉまって、きたキタキタァ!!!
なあぴじょん知ってるか? 一撃技はなぁ、どんだけ回避率上げようが30パーで当たるんだよぉ?!( ᐛ )۶
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ラヴ HP 436→139/436
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで すこし かいふく
ラヴの「ぜったいれいど」!
当ったれッ!!
っッヅアぇい!!!
(魂の叫び)
※ 分かるか? これで最凶のぴじょん×2を倒せたんだぜ!?
いちげき ひっさつ!
あいての ぴじょんRは たおれた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは わるまいんを くりだした!
“わるま………えっ?
……あれ? はっさむは?
アイネの「あくび」!
わるまいん ねむけ
まぁ眠らせるんで関係ないですけどねぇ! (灬º 艸º灬)ウププ
あいての ぴじょんの ほろびの カウントが 0になった!
あいての ぴじょんは たおれた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは めたどがすを くりだした!
バトル中間状況
ぴじょん LV.鬼
にょろとの@??? まんたん
かぶとぷす@??? ひんし
悪はっさむ わるまいん@??? まんたん 場 ねむけ
悪めたどがす めたどがす@??? まんたん 場
悪ぴじょん@ダメージドレイン ひんし
ぴじょん@せんこうのこな ひんし
りんご
セイリーン@MAXコーヒー HP 161/322
アイネ@たべのこし まんたん 場
まんふく@カゴのみ ひんし
るりな@くろおび まんたん
ユイ@MAXコーヒー まんたん
ラヴ@MAXコーヒー まんたん 場
使った道具
げんきのかたまり×2(残り2コ)
げんきのかけら×1
交代読みの一撃技だもんそりゃ当たるよ(震え声)
今日はここまで
次の日記なんですけど、今週末から自動車学校に行くことになっているので、久々の勉強生活になれるまでしばしお待ち
明日もLet's もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・ぴじょん 狼 虎 鬼・???)
- ラスボス(???)
*1:┌(。△。)┐
古き良きドットの世界【栄光の頂10】【ぴじょん3】【bw】
No.37.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂BIG3との戦い、すずなさんに勝利し、2人目のぴじょんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
初戦のLv.狼でバトルの傾向をつかんだりんごは、Lv.虎戦でその対策として、ラヴの「ほろびのうた」とアイネの「くろいまなざし」を組み合わせたかつてない陰キャ戦法をとる
彼らの綿密にシミュレーションされたプランの前に、ぴじょんの萌えもんたちはなすすべなく滅んでいく……
どんな手を使おうが…………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
vs.ぴじょん Lv.虎 後編
ラヴで「ほろびのうた」して、両守るで1ターン稼いで、ラヴをゆめに替えつつアイネでぴじょんRに「くろいまなざし」したところ
ぴじょんL ぴじょんR アイネの ほろびの カウントが 1になった!
ーーーーー
交代 アイネ → ラヴ
相手交代 ぴじょんL → めたどがす
ゆめの「まもる」!
あいての ぴじょんRの「ダークブラスト」!
ゆめは こうげきから みを まもった!
あいての ぴじょんRの ほろびの カウントが 0になった!
あいての ぴじょんRは たおれた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは ぴじょんを くりだした!
ゆめは たべのこしで すこし かいふく
ゆめ HP 126→144/291
あいての めたどがすは やけどの ダメージを うけている!
ーーーーー
あいての ぴじょんは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
あいての めたどがすの「たいあたり」!
ラヴ HP 436→217/436 109ダメ
ラヴの「ほろびのうた」!
ゆめの「やどりぎのタネ」!
やどりぎが あいての ぴじょんの たいりょくを うばう!
ゆめ HP 144→291/291
あいての めたどがすは やけどの ダメージを うけている!
ぴじょん めたどがす ゆめ ラヴの ほろびの カウントが 3になった!
………
……
…
まさか わたしが 負けるなんてっ…!
楽しかったわ
また いつでも 遊びに 来てね
とゆわけで、ぴじょんLV.虎にも勝利!
…………おれは悪くない、数的有利をとってる強敵とのバトルなんだ、この戦法が1番勝率高かったはず
鬼対策
さてさてお次はレベル鬼
相手パーティ予想・分かってること↓
- フルダブルバトル
- LV.100(10→50→?)
- 初手の2人は不明
- 闇堕ちはっさむ、判明技「ダークラッシュ」
- 闇堕ちめたどがす、判明技「おにび」「ダークラッシュ」「ちょくげきだん」
- 「せんこうのこな」持ちばぐもんぴじょん、判明技「ダークブラスト」「ダークラッシュ」
- 「ダメージドレイン」持ちの闇堕ち(?)ばぐもんぴじょん、判明技「たいあたり」「ダークラッシュ」「ちょうはつ」「スピンターン」
- 技構成は変わっていない前提
“闇堕ち” = ロケット団が持ってたようなドット絵をしていることから、恐らく『あく』タイプを持っているもえもんのこと(個人的呼称)
ぴじょんの片割れに闇堕ち疑惑が出ているのは、LV.狼戦であすかの「はたきおとす」が“いまひとつ”だったから
………まぁ、何が来ようとまた全部滅ぼせばいいよね (✌'ω' ✌)
とはなりません
さすがにおれでも、6対6で全部滅ぼすにはそれぞれの耐久も、歌要員も眼差し要員も足りないのは分かる
つーか何より、面白くない
だから、ワンチャン流しとかラスト2人以外に対しては、普通に戦おうと思う
今日はここまで
めっちゃ気抜いてたら風邪ひきました
コロナじゃなくて良かった………
何気にインフルかかってる人もいるみたいなんで、みなさんも気をつけて下さいね(説得力皆無)
次は月曜日、4/6にお会いしましょう
明日もLet's もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・ぴじょん 狼 虎 鬼・???)
- ラスボス(???)
P,S,
今回内容がペラッペラなのは、風邪ひいたのもありますが、YouTubeで某ポケモン実況者さんが “bw初見プレイ” してるのを見て、おれも久しぶりにやりたいと思ってしまったからです
ゴメンチャイ(。>ㅅ<。)
ちなみにおれがポケモンゲームに手を出したのは小6か中1の時(もうすぐbw2が発売されるって時くらい?)で、デビューはbwだったんですよね
で、どうせだからなんか縛ってやろうって思って、弟に「なんかよさげなの無い?」って聞いたら、
弟「ポケセン禁止」
主「いや、そんな “やるからにはガチで” みたいなんじゃなくてさ、もうちょい安牌なやつ」
弟「えー………御三家以外ゲット禁止とか?」
主「お前………それのどこが楽しいんだよ」(←個人的意見です)
弟「やんなぁ……………、じゃあ進化禁止とかどう?」
主「おっ、いいね。サトシの気持ちが分かるかも」
弟「いっその事サトシパ作ったら?」
主「バカか、御三家揃えるのめんどくせぇだろ」
弟「」
てなわけで、未進化ポケモンとゆく!サトシ君の辛さを理解する旅! が始まりました!
………リゾートデザート懐かしいいいいい!!!!
飛んで現在、チャンピオンロードを突破したところです
パーティ↓
絶・望・的な数値wwwww
はたして、ポケモンシリーズの中でも屈指の強さを誇るイッシュリーグを勝ち抜くことができるのか………
呼応ご期待!!(続くとは言ってない)
滅びのライブコンサート【栄光の頂9】【ぴじょん2】
No.36.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂BIG3との戦い、すずなさんに勝利し、2人目のぴじょんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
バトルを重ねるごとに強くなると言われる彼女との初戦、2対6の圧倒的数的優位の中りんごは、ドラクエのボス戦を思わせるほどのHP差に戦慄する!
ラヴがいれば4ターンで終わったはずのバトルはかつてない持久戦となり、主にトレーナーのメンタルをゴリゴリ削る…
虎対策
前回5段階以上あったらどうしようと思ったけど、多分大丈夫!
狼が2人パーティ・ダブルバトルだったことを考えると、これ以降はパーティの人数が増えていくと思われる
そしてダブルバトルってことは、1人ずつ増えるのは考えにくい………つまり、2人ダブルバトル→4人ダブルバトル→フルダブルバトルってことじゃないだろーか
………S級ヒーローの出る幕はなさそうである ( ¯−¯ )
さて、今回共に戦うパーティは、名付けて、“ラヴの歌声とアイネの目線に相手は釘付け!Catch&Kill!”(適当)
持ち物は、ラヴ→フィラのみ、アイネ・ゆめ→たべのこし、あすか・ユイ・セイリーン→MAXコーヒー
詳しい説明はバトル中で
それではいきなりバトルスタート!!
vs.ぴじょん Lv.虎 前編
よく ここまで 来たね
これが すべての 集大成!
覚悟は いい? いくよ!
♪〜
ひらがなもえもんの ぴじょんが しょうぶを しかけてきた!
予想通り4人
ひらがなもえもんの ぴじょんは はっさむと めたどがすを くりだした!
ゆけっ! アイネと ラヴ!
ーーーーー
あいての はっさむの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
アイネ HP 370→243/370 127ダメ
あいての はっさむは こうげきの はんどうを うけた!
あいての めたどがすの「おにび」!
アイネ やけど
アイネの シンクロで あいての めたどがすは やけどをおった!
ラヴの「ほろびのうた」!
これがパーティコンセプトその1、全てを滅ぼす呪いの歌!
(「ウォーターボム」→「ほろびのうた」)
「ほろびのうた」で1番有名なのは“ほろゲン”(かげふみメガゲンガー)だけど、そもそもメガシンカは出来ないし、ばぐもん相手に先に動けるかも分からないし、タスキもないさきじゃ「ダークラッシュ」耐えられないだろうから断念
………バッグの中の「ふくつのハチマキ」がちらついたのはヒミツ(o>Д<)b
あ、少なくとも今回は全部これで滅ぼすつもりなんで、攻撃する予定ないです
ゴリゴリのダメージレースが見たい方は、殿堂入り前のワタル戦とかオススメですよ↓
ワタル対策がおがおぶーっ!【四天王】 - もえもんたちと共に
vs.最強四天王・ワタル 前編【リーグ戦】 - もえもんたちと共に
vs.最強四天王・ワタル 後編【リーグ戦】 - もえもんたちと共に
このバトルは、今までの旅で少なくともBEST3には入る激戦だった……
アイネの「あくび」!
はっさむ ねむけ
あいての めたどがすは やけどの ダメージを うけている!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネは やけどの ダメージを うけている!
アイネ HP 243→220/370 23ダメ
はっさむ めたどがす ラヴ アイネの ほろびの カウントが 3になった!
ーーーーー
ラヴの「まもる」!
アイネの「まもる」!
あいての はっさむの「ダークラッシュ」!
ラヴは こうげきから みを まもった!
あいての めたどがすの「ダークラッシュ」!
アイネは こうげきから みを まもった!
あいての はっさむは ねむってしまった!
あいての めたどがすは やけどの ダメージを うけている!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネは やけどの ダメージを うけている!
アイネ HP 220→197/370
はっさむ めたどがす ラヴ アイネの ほろびの カウントが 2になった!
ーーーーー
今回のパーティで唯一「ほろびのうた」を使えるラヴのHPは大切にしたい
交代 ラヴ → ユイ
あいての はっさむは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての めたどがすの「ちょくげきだん」!
ユイ HP 242→202/242 40ダメ
アイネの「くろいまなざし」!
これがパーティコンセプトその2、パーティの中で1番低い目線(身長)から放たれる、上目遣いの病んだ(黒い)眼差し!!
さっき「まもる」したターンでやらなかったのは、1ターン待てばはっさむが寝る状況で、余計な被弾を防ぐため(集中攻撃&急所でアイネが落とされる)
交代は最低限な相手のプレイング上、カウントが1にならないと交代しないことは予想できた (๑•̀ㅂ•́)و✧
一つだけ注意しないといけないのは、アイネが交代するとバインドが解けてしまうこと
あいての めたどがすは やけどの ダメージを うけている!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネは やけどの ダメージを うけている!
アイネ HP 197→174/370
はっさむ めたどがす アイネの ほろびの カウントが 1になった!
ーーーーー
あと1回「くろいまなざし」してもらわないといけないアイネを大切に
りんごは かいふくのくすりを つかった!
アイネ 全快
交代 アイネ → あすか
相手交代 めたどがす → ぴじょん
あいての はっさむは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
あいての はっさむの ほろびの カウントが 0になった!
あいての はっさむは たおれた!
ひらがなもえもんの ぴじょんは ぴじょんを くりだした!
ーーーーー
ここ相手、やけどしためたどがす出してくれてたら楽だったんだけどな
………とりあえず、ラヴとアイネを安全に着地させることから始めよう
交代 あすか → セイリーン
セイリーンの「いかく」
ぴじょんR A↓
ぴじょんL A↓
あいての ぴじょんLの「たいあたり」!
セイリーンは たおれた!
マジか、A-1でワンパンとかやべーな
………そして今ごろ気づいたんだが、お相手のレベルが10から50に上がってる
ここちょっと迷うとこだけど………、もうアイネ出しちゃっていいかもしれない
ラヴがやられるのはまずいけど、最悪アイネはやられても、相手はカウント1にならないと交代しない・裏に1人しかいないから、1ターンで両方交代することはできないはず
………それ込みで相手がカウント2から交代してきたらきっついけど、さすがにそんな限定的なプログラムはされてないでしょ
いってこい! アイネ!
あいての ぴじょんRの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
きゅうしょにあたった!
ユイは たおれた!
っかーーー〜……………いや、これ逆においしいな、超安全にラヴ出せるじゃん
理想以上に有利な状況になったぞ!
たのむっ! ラヴ!
ーーーーー
ちなみにラヴだけMAXコーヒーじゃなくてフィラのみ(HP1/3以下になると半分回復)を持たせたのは、こっちだとぴじょんたちの集中攻撃を耐える可能性があると考えたから
MAXコーヒーは“ターン終了時”に発動するのに対し、木の実はターン中でも発動するので、物理ぴじょんの「ダークラッシュ」で削られる→フィラで半分回復→特殊ぴじょんの「ダークブラスト」耐えられるんじゃないだろーか
あいての ぴじょんLの「たいあたり」!
アイネ HP 370→120/370 150ダメ
あいての ぴじょんRの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
ラヴ HP 436→170/436 254ダメ
ラヴの「ほろびのうた」!
アイネの「あくび」!
ぴじょんL ねむけ
ラヴは フィラのみで たいりょくを かいふくした!
ラヴ HP 170→436/436
あれ、タイミング遅くね?(笑)
………もしかしてこいつもターン終わった時にしか発動しないの?
※ 後から気づいたんだが、回復量が異常に多い
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 120→143/370
ぴじょんR ぴじょんL ラヴ アイネの ほろびの カウントが 3になった!
ーーーーー
ラヴの「まもる」!
アイネの「まもる」!
あいての ぴじょんLの「たいあたり」!
アイネは こうげきから みを まもった!
あいての ぴじょんRの「ダークブラスト」!
ラヴは こうげきから みを まもった!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 143→166/370
あいての ぴじょんLは ねむってしまった!
ぴじょんL ぴじょんR ラヴ アイネの ほろびの カウントが 2になった!
ーーーーー
ここで1人バインドして、最後の2人にラヴがまた歌えば勝てるかな……?
交代 ラヴ → ゆめ
あいての ぴじょんLは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての ぴじょんRの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
ゆめ HP 291→108/291 183ダメ
アイネの「くろいまなざし」!
残念ながら、「くろいまなざし」も必中なんだよなぁ!
ここで一旦切ります
…………1つにまとめた前回、7000字超えてヒィヒィ言ってたんですよ
今日はここまで
次は金曜日、4/3にお会いしましょう
もう4月ですか……、生活リズム狂ってるんで、早く大学始まって欲しいです
明日もLet's もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・ぴじょん 狼 虎・???)
- ラスボス(???)
HP実数値………2000以上?!【栄光の頂8】【ぴじょん1】
No.35.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂でBIG3の一角、すずなさんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
3度目の挑戦にして、実は彼女が複数のチートアイテムを使っていたことに気づいたが、そのことは、りんごに僅かながら残っていた“回復薬を使うことへのためらい”を吹き飛ばす
ろこん、しゃわーずを倒し、ふくつの闘志をもって持ちこたえるかいりゅーに29回攻撃したところで彼女の戦意が折れてバトル終了
ついに、すずなに勝つことに成功する!
ぴじょん挑戦パーティ
まだまだ続くよBIG3!
次の相手は屋根の上にいるぴじょん!
コメントによると、この子は倒すたびにどんどん強くなっていくらしい(何段階あるかは不明)
すずな戦はずっと同じ子たちでバトルしてたから、今回はちょっと面子を変えていく
ティアラ@MAXコーヒー
(ラティアス)
「さいみんはどう」
『エスパー』特殊 80-100 ねむり30%
「じこさいせい」
『ノーマル』変化 最大HPの1/2回復
「りゅうのさけび」
『ドラゴン』特殊 90-95 敵全体攻撃、ひるみ10%
「でんげきは」
『でんき』特殊 60-必中
アイネ@たべのこし
(ブラッキー)
「あくび」
『ノーマル』変化 -100 ねむけ
「てだすけ」
『ノーマル』変化 味方の攻撃の威力2倍
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
「ちょうはつ」
『あく』変化 3ターン変化技を封じる
アリス@MAXコーヒー
(ガブリアス)
「じしん」
『じめん』物理 100-100
「げきりん」
『ドラゴン』物理 120-100 2~3ターン後こんらん
「つばめがえし」
『ひこう』物理 60-必中
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
あすか@MAXコーヒー
(ハッサム)
「ついげき」
『むし』物理 60-100 状態異常の相手に対して威力2倍
「つるぎのまい」
『ノーマル』変化 A↑↑
「はたきおとす」
『あく』物理 60-100 持ち物を持っている相手に対して威力2倍、持ち物をバトル終了まで使用不可にする
「でんこうせっか」
『ノーマル』物理 40-100 優先度+1
ゆめ@たべのこし
(ラフレシア)
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
「つきのひかり」
『フェアリー』変化 天候依存のHP回復
「やどりぎのタネ」
『くさ』変化 -90 毎ターン終了時にHP吸収
「ギガトレイン」
『くさ』特殊 75-100 与ダメの半分だけHP回復
ユイ@MAXコーヒー
(ヨノワール)
「とつげき」
『ゴースト』物理 120-100 与ダメの1/3を反動で受ける
「のろい」
『???』変化 -必中 自身のHPを半分削って毎ターン終了時に相手の最大HPの1/4削る
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
「おにび」
『ほのお』変化 -85 やけど
ラヴ・セイリーンのかわりにゆめ・ティアラを入れた
ゆめにはHPが多いばぐもんに刺さる「やどりぎのタネ」を、ティアラには粉待ちを対策して必中技を覚えさせた
あとはユイの「ふいうち」を「おにび」に変えたくらい
冷静にいこう
vs.ぴじょん Lv.狼
よく ここまで 来たね
これが すべての 集大成!
覚悟は いい? いくよ!
♪〜
ひらがなもえもんの ぴじょんが しょうぶを しかけてきた!
………2体?
ぴじょんは ぴじょんと ぴじょんを くりだした!
?????
ゆけっ! ティアラと アイネ!
ーーーーー
ドット絵が違うのは、なんか意味があるのか? そしてなんでLv.10?
つーか、一応考えてはいたけどまたダブルか…………ラヴがいたら「ほろびのうた」の4ターンで終わってたな
とりあえず最初は、それぞれの持ち物を知りたいので命中率100%の技でつついてみよう (*`・ω・´)
※ 向かって右側のぴじょんを “ぴじょんR”、左側のぴじょんを “ぴじょんL” とします
あいての ぴじょんRの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ティアラ HP 100→65%(設定忘れてた)
あいての ぴじょんRは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんは ダメージドレインで たいりょくを かいふく
あいての ぴじょんLの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
きゅうしょに あたった!
ラヴ HP 65→15%
ティアラの「さいみんはどう」!
しかし ティアラの こうげきは はずれた!
アイネの「あくび」!
ぴじょんR ねむけ
ティアラは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
ティアラ HP 12→100%
ーーーーー
右が「ダメージドレイン」で、左が「せんこうのこな」と
んーー…ティアラが「まもる」ないんだよなぁ(両方「まもる」で安全にターン稼ぎができない)
アイネだけ守って、さっきのターンみたいにティアラ集中攻撃されたら悲しい
アイネの「てだすけ」!
あいての ぴじょんRの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ティアラ HP 293→172/293 121ダメ
あいての ぴじょんRは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんRは ダメージドレインで すこし かいふく
あいての ぴじょんLの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
ティアラ HP 172→116/293 56ダメ
ほら言ったでしょ?
もしかしてあれか? 自動的に左側に集中攻撃するようになってるのか?
ティアラの「でんげきは」!
こうかは ばつぐんだ!
………ん??? (´ . .̫ . `)
あいての ぴじょんRは ねむってしまった!
ーーーーー
…………んん?!
減っ………てるのか………?
あれ、確かアイネ「てだすけ」したよな?
………あっ、そういやスペシャルタマゴで当てたぴじょんは「ちくでん」だったから………………違う、“ばつぐん”表示があった
もしかしなくても、素でそのダメージなんすね………(((;゚Д゚)))ガクブル
っくぁ〜〜っ、定数ダメで削るしかねぇなこりゃ
交代 ティアラ → ゆめ
交代 アイネ → ユイ
あいての ぴじょんRは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての ぴじょんLの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
ゆめ HP 291→237/291 54ダメ
ゆめは たべのこしで すこし かいふく
ゆめ HP 237→255/291 18回復
ーーーーー
うんうん、いい耐久してるよゆめ!
久しぶりに見る後ろ姿かわいい!!
あいての ぴじょんRは めを さました!
あいての ぴじょんRの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ゆめ HP 255→126/291 129ダメ
あいての ぴじょんRは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんRは ダメージドレインで すこし かいふく
あいての ぴじょんLの「ダークブラスト」!
こうかは ばつぐんだ!
きゅうしょに あたった!
ゆめ HP 126→24/291 102ダメ
うおおおぉゆめ!! お前凄ェよ! 輝いてるよ!!
ゆめの「やどりぎのタネ」!
あいての ぴじょんRに タネを うえつけた!
ユイの「のろい」!
ユイ HP 242→121/242
あいての ぴじょんLを のろった!
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
……あれ? フリーズした?
(急にゲーム画面が動かなくなった)
ゆめ HP 24→291/291 267回復
えっえっやどりぎえっ??!
何があった?!!
あいての ぴじょんLは のろわれている!
えっちょっまたフリーズ……………あっ!? ……そうか、ぴじょんのHP量がえげつないんだ!!!
あれあれ、金銀のバトルファクトリーみたいな感じ!!
やどりぎのダメージは最大HPの1/8だから、267×8=2136……………ふーん…
ぴじょんL HP 75%
ユイは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
ユイ HP 121→242/242
ーーーーー
………これ、手がなかったら絶対詰むだろ
定数ダメとか、「ほろびのうた」とか、一撃技とか………あれ? 案外あるんだな
ゆめの「まもる」!
あいての ぴじょんRの「ちょうはつ」!
ユイは ちょうはつに のってしまった!
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ユイ HP 242→230/242 12ダメ
あいての ぴじょんLは こうげきの はんどうを うけた!
ざっこ!?!
………なるほど、右の子が物理型、左の子が特殊型で、2人とも体力盛り盛りのばぐもんってとこか
ユイは ちょうはつされて「おにび」が だせない!
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
ぴじょんR HP 75%
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんL HP 50%弱
ーーーーー
( -ω-)ウーン………この2人はこれ以上やることないな
交代 ゆめ → アイネ
交代 ユイ → あすか
あいての ぴじょんRの「ちょうはつ」!
あすかは ちょうはつに のってしまった!
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
あすか HP 327→310/327 17ダメ
あいての ぴじょんLは こうげきの はんどうを うけた!
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
ぴじょんR HP 62.5%
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんL HP 25%弱
ーーーーー
ひらがなもえもんの ぴじょんは かいふくのくすりを つかった!
ぴじょんL 全快
あっ回復ライン入ってたか……、やっぱ25%が境目なのかな?
あいての ぴじょんRの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
きゅうしょに あたった!
あすか HP 310→52/327 258ダメ
あいての ぴじょんRは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぴじょんRは ダメージドレインで すこし かいふく
あすかの「はたきおとす」!
こうかは いまひとつの ようだ…
あすかは ぴじょんRの ダメージドレインを はたきおとした!
………“いまひとつ”だと?
『あく』技半減なのは『かくとう』『あく』『フェアリー』
………もしかして、右側のぴじょんはロケット団が持ってたような“わるい”萌えもんなのか?
他の可能性としては、『ダーク』タイプ(既存のタイプ全てを半減)持ってるってこと
アイネの「ちょうはつ」!
あいての ぴじょんRは ちょうはつに のってしまった!
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
ぴじょんR HP 50%
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんL HP 75%
あすかは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
あすか HP 52→307/327
ーーーーー
なんかいちいちHP減るのが遅いから、1ターンごとにめっちゃ時間かかるな……
えっと、左側のぴじょんにも「のろい」を入れたいからユイを出したい、でもコーヒー無いユイじゃ、さすがに後出しから受けられない
………ティアラはもう活躍できないからクッションになってもらおう
交代 あすか → ティアラ
あいての ぴじょんRの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
きゅうしょに あたった!
ティアラは たおれた!
あいての ぴじょんRは こうげきの はんどうを うけた!
たのむっ! ユイ!
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
ユイ HP 230→219/242 11ダメ
あいての ぴじょんは こうげきの はんどうを うけた!
アイネの「あくび」!
ぴじょんR ねむけ
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
ぴじょんR HP 37.5%弱
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんL HP 50%弱
ーーーーー
交代 アイネ → あすか
あいての ぴじょんRの「たいあたり」!
あすか HP 307→126/327 181ダメ
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
あすか HP 126→107/327 19ダメ
あいての ぴじょんLは こうげきの はんどうを うけた!
ユイの「のろい」!
ユイ HP 219→98/242
ぴじょんR のろい
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
あいての ぴじょんRは のろわれている!
あすか HP 107→327/327
ぴじょんR HP ミリ耐え
あいての ぴじょんRは ねむってしまった!
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんL HP 25%弱
ーーーーー
ーーっ、ギリ足りたいかぁ
………まぁいいや、ゆっくりやれば負けることは無い
ひらがなもえもんの ぴじょんは かいふくのくすりを つかった!
ぴじょんR 全快
あいての ぴじょんLの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
あすか HP 327→310/327 17ダメ
あすかの「つるぎのまい」!
あすか A↑↑
ユイの「おにび」!
ぴじょんR やけど
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
あいての ぴじょんRは やけどの ダメージを うけている!
あいての ぴじょんRは のろわれている!
あすか HP 310→327/327
ぴじょんR HP 100→50%
あいての ぴじょんLは のろわれている!
ぴじょんLは たおれた!
ーーーーー
あれっ!?
………なんかラッキーだったわ
つーかスリップダメージで半分削れたんだけどww
あいての ぴじょんRの「スピンターン」!
ぴじょんR S↑ [かいひ]↑ [めいちゅう]↑
あすかの「ついげき」!
しかし あすかの こうげきは はずれた!
ユイの「とつげき」!
※ アクシデントがあって写真は撮れませんでしたが無事当たり、反動ダメ×3 で60ダメージ与えました
ユイは こうげきの はんどうを うけた!
ユイ HP 98→78/242
やどりぎが あいての ぴじょんRの たいりょくを うばう!
あいての ぴじょんRは やけどの ダメージを うけている!
あいての ぴじょんRは のろわれている!
ぴじょんRは たおれた!
まさか わたしが 負けるなんてっ…!
おどろいたわ
これほどの トレーナーだったなんて 予想 以上よ!
あそびに 来てね
ずっと 待ってるからね
〜〜っつ〜か〜れ〜た〜あ!
も〜ターン数以上にさ、ぴじょんのHPの減りがゆっっっっっくりで時間かかるんだよ!
勝利商品のガチャチケ5枚をもらって、とりあえずLv.狼(勝手に命名)は突破
次は絶対ラヴつれてくね!
(……このレベル名にしといて5段階より上があったらどないしよ)
今日はここまで
次は火曜日、3/31にお会いしましょう
明日もLet's もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・ぴじょん 狼 ?・???)
- ラスボス(???)
いつからチートアイテムが1つだと錯覚していた?(最初からです)【栄光の頂7】【すずな5】
No.34.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂でBIG3の一角、すずなさんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
2回の敗北をバネに満を持して挑んだ3戦目、運の浮き沈みが激しい前半戦だったが、なんとかさきだけの犠牲に抑えてのり超えることができた
そして3度目となるろこんとの邂逅
しかし、すずながろこんの隣にくり出したのはしゃわーずではなくかいりゅーだった?!
シミュレーションにない並びを相手に、りんごたちは対応することができるのか…
vs.すずな 3戦目・後編
ろこん・かいりゅーを出されて、アイネとアリスがそれぞれ「たべのこし」と「MAXコーヒー」で回復したところから後半戦スタート!
ーーーーー
………とにかく、倒すのに4ターンかかるろこんを眠らせないと始まらない
りんごは かいふくのくすりを つかった!
アイネ 全快
あいての ろこんの「たいあたり」!
アリスは たおれた!
あいての ろこんは アリスの はんげきを うけた!
ゆけっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
ろこん A↓
かいりゅー A↓
あいての かいりゅーの「たいあたり」!
アイネ HP 370→213/370 157ダメ
アイネの「あくび」!
ろこん ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 213→236/370 23回復
ーーーーー
よーしよしよし!
そしたら、かいりゅーも眠らせにいこう
セイリーンは「まもる」で時間稼いで……、できるだけ安全にユイを着地させて「のろい」までもっていきたいな
セイリーンの「まもる」!
あいての ろこんの「たいあたり」!
セイリーンは こうげきから みを まもった!
あいての かいりゅーの「たいあたり」!
アイネ HP 236→77/370 159ダメ
アイネの「あくび」!
かいりゅー ねむけ
あいての ろこんは ねむってしまった!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 77→100/370
ーーーーー
………ここだな、ここで2人とも替えよう
ユイは言わずもがなだし、Hに振り切ってるラヴなら、A-1かいりゅーの攻撃も多分耐えられる
ろこんは最速起きしない前提として、「マルチスケイルかいりゅー」を一撃で倒すためだけに、ラヴに「とけないこおり」(『こおり』技威力1.2倍)持たせたんだ!!
交代 アイネ → ユイ
交代 セイリーン → ラヴ
あいての ろこんは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての かいりゅーの「たいあたり」!
きゅうしょに あたった!
ラヴは たおれた!
…っもぉぉおおおおおお!!!!!
ウシィ(「🐮・ω・)「🐮
たのむっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
ろこん A↓(A-2)
かいりゅー A↓(A-2)
あいての かいりゅーは ねむってしまった!
ーーーーー
だるいってほんまそういうのいいから( º言º)
………っあーくそッ! かいりゅー倒せるのラヴしかいないから生き返らせないと
りんごは げんきのかたまりを つかった!
ラヴ 全快
あいての ろこんは めを さました!
おぉい?!
……いやでもA-2なら全然入らんし「ロストドわすれ」じゃなければ、
あいての ろこんの「たいあたり」!
きゅうしょに あたった!
セイリーンは たおれた!
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ナンデヤネン
ゆけっ! ラヴ!
あいての かいりゅーは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
ユイの「のろい」!
ユイ HP 242→121/242
ユイは じぶんの たいりょくを けずって あいての ろこんに のろいを かけた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 6,7割
ユイは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
ユイ HP 121→242/242
ーーーーー
気のせいかな? なんか2連急所された気がするけど………まぁこれでかいりゅーは処理できるし、ろこんはほっとけば削れてくしいいでしょう
りんごは まんたんのくすりを つかった!
アイネ HP 100→370/370
あいての ろこんの「ドわすれ」!
ろこん C↑↑ D↑↑(A-2 C+2 D+2)
あいての かいりゅーは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
ラヴの「れいとうビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
あいての かいりゅーは ふくつのハチマキで もちこたえた!
( ・д・ ポカーン…
はあああああああああああああああああああああ?!?!?
“チートアイテム”持ちって1人だけじゃねぇのかよ!!
トレーナーにつき2人………あれ? いや待てよそういえば………
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 3,4割
ーーーーー
……………やっぱり………
今回のバトルで相手のぶーすたー、技を撃ち分けてる ( ꒪⌓꒪)
……つまりどういう事かっていうと、こいつチートアイテムの「しんそくのツメ」を持ってたんだよ
1,2戦目は「たいあたり」しかしてこなかったから、てっきり最速スカーフなんだと思ってた……
だとするとだよ? きゅうこんが「せんこうのこな」、ぶーすたーが「しんそくのツメ」、かいりゅーが「ふくつのハチマキ」、そして耐久型のしゃわーずが多分「ダメージドレイン」を持ってることになる
うん、おれの読みはハチミツに浸した砂糖菓子レベルに甘々の甘だったねー、何が「残りのトレーナーの数とチートアイテムの数が同じだからそれぞれが1つずつ使ってくると読んだ(* • ̀ω•´)キリッ」なんだろうねー、1人で全部持ってたよこんちくしょう
………さて、ここで問題です! ハチマキに対する唯一の対抗策である「はたきおとす」持ちのあすかは置いてきました、どうやって倒しますか?
某大佐「ならば死ぬまで殺すだけだ」
りんごは げんきのかたまりを つかった!
セイリーン 全快
すずなは かいふくのくすりを つかった!
かいりゅー 全快
あいての ろこんの「かえんほうしゃ」!
ユイは たおれた!
たのむっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
ろこん A↓(A-3 C+2 D+2)
かいりゅー A↓(A-3)
ラヴの「れいとうビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
あいての かいりゅーは ふくつのハチマキで もちこたえた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 1,2割
ーーーーー
アリスの「はんげき」で余計なダメージがろこんに入ってしまっているから、このターン相手は両方回復してくる
かといってセイリーンでろこんに攻撃するのは愚策(「のろい」3回のダメージでギリ回復されないラインになるので、半端に削るとまた回復されてしまい負け筋)
かいりゅーに対しては、ラヴがいる限り「れいとうビーム」をうち続ければ相手は回復に徹するので行動できない
交代 セイリーン → アイネ
すずなは かいふくのくすりを つかった!
ろこん 全快
すずなは かいふくのくすりを つかった!
かいりゅー 全快
ラヴの「れいとうビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
あいての かいりゅーは ふくつのハチマキで もちこたえた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 7.5割
ーーーーー
ろこん「たいあたり」してきてくれないかなぁ………(さすがにA-3なら多分耐える)
アイネは「まもる」できるけど、ラヴ方向に「かえんほうしゃ」されてラヴが落ちた時、一気に苦しくなる
一応「あくび」だな
あいての ろこんの「かえんほうしゃ」!
アイネは たおれた!
ラヴじゃなくて良かっ……?
……あれっ?! なんでかいりゅー回復しないんだ?!
うそだろ回復してやれよぉ、チートアイテム4つ使っといて回復薬ケチってんじゃねぇよ!
クソ! これじゃかいりゅーも動いてくる!
ゆけっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
ろこん A↓(A-4 C+2 D+2)
かいりゅー A↓(A-4)
あいての かいりゅーの「たいあたり」!
セイリーン HP 323→194/323 129ダメ
ラヴの「れいとうビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
あいての かいりゅーは ふくつのハチマキで もちこたえた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 5割
ーーーーー
あああもういい加減倒れろよ!
つーかA-4なのになんでそんな入るんだよ!!
こんな展開になるんなら「ほろびのうた」にしとけば良かった!(「ぜったいれいど」などの一撃必殺技でもハチマキは発動する)(ちなみに定数ダメにも)
………とにかくまずろこんを落とすんだ
次のターンで攻撃を当てれれば、回復されずに倒せる
りんごは げんきのかたまりを つかった!
アイネ 全快
あいての ろこんの「かえんほうしゃ」!
ラヴは たおれた!
いってこい! アイネ!
あいての かいりゅーの「たいあたり」!
アイネ HP 370→287/370 83ダメ
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 2.5割
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 287→310/370
ーーーーー
今のアイネにダメージを与える技はないから、このターンでろこんを倒すにはセイリーンで攻撃するしかない
………もし攻撃する前にセイリーンが落とされても、もう回復できないろこんは呪いダメで2ターン後に落ちる
アイネの「まもる」!
あいての ろこんの「かえんほうしゃ」!
アイネは こうげきから みを まもった!
よぉっし!
これで、大きく勝ちに近づいた!
セイリーンの「たきのぼり」!
きゅうしょに あたった!
あいての ろこんは たおれた!
すずなは しゃわーずを くりだした!
あいての かいりゅーの「りゅうのまい」!
かいりゅー A↑S↑(A-3 S+1)
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 310→333/370
ーーーーー
りんごは げんきのかたまりをつかった!
ラヴ 全快
すずなは かいふくのくすりを つかった!
かいりゅー 全快
なんで回復すんの?!
も、フェイントやめろよどんなプログラムしてんだよぉ :(´◦ω◦`):
あいての しゃわーずの「とける」!
しゃわーず B↑↑
アイネの「あくび」!
かいりゅー ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 333→356/370
ーーーーー
交代 セイリーン → ラヴ
あいての かいりゅーの「りゅうのまい」!
かいりゅー A↑ S↑(A-2 S+2)
あいての しゃわーずの「どくどく」!
アイネ もうどく
アイネの シンクロで あいての しゃわーずは どくをあびた!
しゃわーず もうどく
アイネの「あくび」!
しかし うまく きまらなかった!
あいての かいりゅーは ねむってしまった!
アイネは どくの ダメージを うけている!
アイネ HP 356→324/370 32ダメ
あいての しゃわーずは どくの ダメージを うけている!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 324→347/370
ーーーーー
あ〜、こういう展開になるんなら、まじで「ほろびのうた」の方が良かったな
あいての かいりゅーは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての しゃわーずの「ねっとう」!
アイネ HP 347→256/370 91ダメ
ラヴの「れいとうビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
あいての かいりゅーは ふくつのハチマキで もちこたえた!
アイネの「ちょうはつ」!
あいての しゃわーずは ちょうはつに のってしまった!
あいての しゃわーずは どくの ダメージを うけている!
アイネは どくの ダメージを うけている!
アイネ HP 256→210/370 46ダメ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 210→233/370
ーーーーー
あいての かいりゅーは ぐうぐう ねむっている(2ターン目)
あいての しゃわーずの「ねっとう」!
きゅうしょに あたった!
アイネ HP 233→46/370 187ダメ
ラヴの「ぜったいれいど」!
あっ、当たった
いちげき ひっさつ!
あいての しゃわーずは たおれた!
アイネの「ちょうはつ」!
あいての かいりゅーは ちょうはつに のってしまった!
アイネは どくの ダメージを うけている!
アイネは たおれた!
この後はセイリーンを出して、ハチマキが発動しない時までひたすら攻撃しつづけた
………こいつ通算何回 “もちこたえた” と思う?
ヒント →「れいとうビーム」のPPは切れた
正解はなんと……………
28回!!! (๑´ω`ノノ゙ぱちぱちぱち✧
ここまで来るともはや草、「げきりん」の混乱で自傷しても発動するし、急所当たったところでおかまいなし
でも、ユイで呪ったらすぐ倒れたんだよね
ハチマキは定数ダメにも効果あるから、多分偶然だと思うけど
………今回は運が悪かっただけだよな? そうだよな?!(そうだとしても発動率95%くらいはありそう)
いきなり何の話やねん
勝利商品のガチャチケット5枚をもらって、これで長かった vs.すずな シリーズもついに終わり!
いや〜、前編後編合わせて6回?
仕方ないよ、難易度おかしいんだもん!
???「ふっ………奴はBIG3の中でも最じゃ」(っ^ω^)≡⊃)3゚)∵クッ
今日はここまで
次は土曜日、3/28にお会いしましょう
明日もLet’s もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・???・???)
- ラスボス(???)
三度目の正直 or 二度あることは三度ある【栄光の頂6】【すずな4】
No.33.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂でBIG3の一角、すずなさんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
惨敗した初戦のなけなしの知識をもとに挑んだ2戦目、前半戦は有利に運ぶことができたが、情報のほとんどない後半戦で一気に勝負を決められてしまった
粉を盾に「ロストドわすれ」積んでくるきゅうこん、『???』タイプと判明した「たいあたり」、相変わらす火力がえげつないろこん、まだ技1つしか見えてないかいりゅー、、、
すべてを乗り超えるべく、満を持して三度目のバトルが幕を開ける!
vs.すずな 3戦目・前編
パーティは2戦目と変わらず(今現在判明している相手の情報・前半戦の立ち回りの詳しい考察は、前回のラストにまとめてあります)
♪〜
もえもんトレーナーの すずなが しょうぶを しかけてきた!
すずなは きゅうこんと さんだーすを くりだした!
ゆけっ! アイネと アリス!
ーーーーー
あいての さんだーすの「シグナルビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
アイネ HP 370→216/370 156ダメ
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑ D↑↑
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 7割
アイネの「あくび」!
さんだーす ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 216→239/370 23回復
ーーーーー
きゅうこんに積まれたか………
集中攻撃されたらアリスは落ちちゃうから、ほんとは両方「まもる」でターン稼ぎたいんだけど………そうすると、きゅうこんを倒す前にさんだーすが最速起きする可能性がある
…………だからここは、勇気の「つばめがえし」!
アイネの「まもる」!
あいての さんだーすの「シグナルビーム」!
アイネは こうげきから みを まもった!
あいての きゅうこんの「ねらいだま」!
アイネは こうげきから みを まもった!
ぉぉおおこれは運が来とる!!!
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 3,4割
あいての さんだーすは ねむってしまった!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 239→262/370
ーーーーー
アイネの「てだすけ」!
あいての さんだーすは ぐうぐう ねむっている(1ターン目)
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑ D↑↑(C+4 D+4)
え待っていいの?それはマジででかい
アリスの「つばめがえし」!
あいての きゅうこんは たおれた!
すずなは ぶーすたーを くりだした!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 262→285/370
ーーーーー
最っ高の状態できゅうこんは処理できた ٩(*❛▽❛)۶ッシャア!
アイネにはこの後でてくるろこんにも「あくび」を入れて欲しいから守りつつたべのこしで回復して、アリスの「じしん」で2人とも落としにいこう
(ぶーすたーの攻撃は何でもアリスなら1発耐えられるだろうし、そもそもアイネ方向に攻撃してくれるかもしれないし、さんだーすが起きる確率は33.3%だから多分大丈夫)
アイネの「まもる」!
あいての ぶーすたーの「ダークラッシュ」!
こうかは ばつぐんだ!
アリス HP 355→97/355 258ダメ
あいての ぶーすたーは こうげきの はんどうを うけた!
あいての ぶーすたーは アリスの はんげきを うけた!
あいての さんだーすは めを さました!
あっ?!
あいての さんだーすの「ふぶき」!
アイネには あたらなかった!
こうかは ばつぐんだ!
アリスは たおれた!
…………ふぅぅぅぅ
まぁ? こっちの運が良すぎたのもあるからしゃーない ( ˙꒳˙ )
いや〜、MAXコーヒー飲めてたらワンチャン耐えれてたかなぁ………?
……かたまり使う犠牲を誰にするかだけど、ユイは「のろい」をろこんに入れないといけないし、セイリーンとラヴは終盤必須だから、さきにいってもらおう
「みちづれ」は決まれば強力だけど、どっちに攻撃が飛んでくるか分からないダブルではリスキーだからな
え? かたまり使っていいのかって?
いや、別に今は縛りプレイしてる訳じゃないし? これまで2戦は使ったところでただの遅延になるから使わなかっただけだし? それに今まで1回もバトルで使ったことないし? こっちは持ってるチートアイテム使ってない(ある意味縛りプレイ?)んだから正規品くらい使ってもいーじゃん、いーよね? はいOK
たのむっ! さき!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 285→308/370
ーーーーー
りんごは げんきのかたまりを つかった!
アリス 全快
あいての ぶーすたーの「たいあたり」!
アイネ HP 308→91/370 217ダメ
あいての さんだーすの「シャドーボール」!
こうかは ばつぐんだ!
さき HP 259→42/259 217ダメ
アイネの「あくび」!
ぶーすたー ねむけ
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 91→114/370
さきは MAXコーヒーで たいりょくを かいふくした!
さき HP 42→259/259
ーーーーー
これはおいしい!
シャドボならさきがもう1発耐えれるから………、さんだーすにも「あくび」入れつつあと2ターン稼いだら、さきが落ちて両方寝るタイミングでアリスが着地できる!
りんごは まんたんのくすりを つかった!
アイネ HP 114→370/370
あいての ぶーすたーの「フレアドライブ」!
あっ
さきは たおれた!
あいての ぶーすたーは こうげきの はんどうを うけた!
ぶーすたー HP 4割
……さすがにそれは耐えれんわ
おつかれさき、クッションにしちゃってごめんな
いってこい! アリス!
あいての さんだーすの「シャドーボール」!
アリス HP 355→247/355 108ダメ
アイネの「あくび」!
さんだーす ねむけ
あいての ぶーすたーは ねむってしまった!
ーーーーー
ここなぁ………1ターン後にさんだーすが眠るから、アリスで「まもる」すれば「ロストふぶき」は防げる
………でも、次ターンぶーすたーが最速起きしてアリスに「たいあたり」(Bが333のアイネに217ダメージ → 威力220~250?)されるのが怖い ( `·ω·) ウーム…
それよりかは、アリスのHPを回復させて確実に耐えられる「ロストふぶき」を受けて、今のうちに「じしん」しにいった方がいいだろう
りんごは パインアメを つかった!
アリス HP 247→347/355 100回復
あいての ぶーすたーは ぐうぐう ねむっている(1回目)
あいての さんだーすの「ふぶき」!
アイネ HP 370→304/370 66ダメ
アイネは こおりついた!
こうかは ばつぐんだ!
アリス HP 347→6/355 341ダメ
( ⊃'-'∩ )ヒェッ
アリスの「じしん」!
アイネ HP 304→176/370 128ダメ
こうかは ばつぐんだ!
あいての さんだーすは たおれた!
こうかは ばつぐんだ!
あいての ぶーすたーは たおれた!
すずなは ろこんと かいりゅーを くりだした!
バトル中間状況
すずな
さんだーす@??? ひんし
きゅうこん@せんこうのこな ひんし
ぶーすたー@こだわりスカーフ?(←もうちょっとしてから気づきます) ひんし
ろこん@??? まんたん 場
しゃわーず@??? まんたん 場
かいりゅー@??? まんたん
りんご
アイネ@たべのこし HP 199/370 こおり 場
アリス@MAXコーヒー HP 261/355 場
セイリーン@MAXコーヒー まんたん
さき@MAXコーヒー ひんし
ラヴ@とけないこおり まんたん
ユイ@MAXコーヒー まんたん
バトルは後半戦へーーー
めざすは “三度目の正直”
今日はここまで
次は水曜日、3/25にお会いしましょう
明日もLet’s もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・???・???)
- ラスボス(???)
未知のタイプをあやつる相手【栄光の頂5】【すずな3】
No.32.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂でBIG3の一角、すずなさんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
ボコボコにされた初戦をもとに3つの対策をたて、気持ちを入れ替えてのぞんだリベンジマッチ
プレミは運でリカバリーするスタイルで順調にバトルを進め、前半戦を終えて5対3の状況をつくりだした!
そしてついにりんごたちは、鬼門となるろこんと対面する……
こちらの状況
アイネのみひんし、ダメージを負っているのは場のアリスとさきのみ
vs.すずな 2戦目後編
すずなは ろこんと しゃわーずを くりだした!
ーーーーー
ろこんのメインウェポン「たいあたり」は『ゴースト』タイプに無効だから、ここはアリス方向に撃ってくる
だからそっちにユイを出して、さきはセイリーンに変えて「いかく」を入れにいく
交代 さき → セイリーン
セイリーンの「いかく」
ろこん A↓
しゃわーず A↓
交代 アリス → ユイ
あいての ろこんの「たいあたり」!
セイリーンは たおれた!
((゜ㅇ゜)??? アルェ?
………なんで、さき方向に攻撃できんの?
……………そんで、なんで一撃なの?
えっ、今急所当たってないよね??
♪ 深呼吸〜、大きく息を吸って吐きます。5、6、7、8。1、2⤴︎、3、4。5、6、7、8。(ラジオ体操第1)
たのむっ! ラヴ!
あいての しゃわーずの「とける」!
しゃわーず B↑↑(A-1 B+2)
ーーーーー
………すずなAIはドラクエの“さくせん”コマンドみたいな、状況に応じた戦いができる(交代受けできない)ってことか?
ラヴの「まもる」!
あいての ろこんの「ドわすれ」!
ろこん C↑↑D↑↑(A-1 C+2 D+2)
あいての しゃわーずの「とける」!
しゃわーず B↑↑(A-1 B+4)
ユイの「のろい」!
ユイ HP 242→121/242
ユイは じぶんの たいりょくを けずって あいての ろこんに のろいをかけた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん 7.5割
ユイは MAXコーヒーで たいりょくを かいふく
ユイ HP 121→242/242
ーーーーー
しゃわーずも要塞化してきたから呪い〇ろすとして、ろこんまさかの両刀 ( ˙꒫˙ )
一応「たいあたり」空かせる可能性があるさきに引いて時間を稼ぐけど、ここで「たいあたり」以外で攻撃してきたら、さっきのドラクエAI説が濃厚
交代 ラヴ → さき
あいての ろこんの「サイコキネシス」!
こうかは ばつぐんだ!
さきは たおれた!
これは確実ですわ( ꒪⌓꒪)
だってここサイキネうつ必要全くなかったもん
いってこい! ラヴ!
あいての しゃわーずの「ねっとう」!
ユイ HP 242→165/242 77ダメージ
ユイの「のろい」!
ユイ HP 165→44/242
ユイは じぶんの たいりょくを けずって あいての しゃわーずに のろいをかけた!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 5割
あいての しゃわーずは のろわれている!
しゃわーず HP 7.5割
ーーーーー
くっそ………これやばい、あと残ってるのが、場の2人と赤ゲージのアリスだけじゃん
このターンは2人とも「まもる」として………その後どうしよ
ラヴの「まもる」!
ユイの「まもる」!
あいての ろこんの「サイコキネシス」!
ユイは こうげきから みを まもった!
あいての しゃわーずの「ねっとう」!
ラヴは こうげきから みを まもった!
あいての ろこんは のろわれている!
ろこん HP 2.5割
あいての しゃわーずは のろわれている!
しゃわーず HP 5割
ーーーーー
……………いや、いけるぞこれ!(_๑òωó)_バァン!
「のろい」の仕様上このままだとろこんはHPを3残しちゃうからユイの「ふいうち」で少し削る(相手に回復される or「ドわすれ」で空かされ たら負け)、ろこんの攻撃でユイが落とされる、ラヴが「ぜったいれいど」当ててしゃわーずを落とす(当てないと返しの攻撃でアリスが落とされてラスト1対2になって負け)
これを通せれば、相手の見えてないラス1 vs. ラヴ&アリス になるから、回復からめて絶対に勝てる!!(*」゚A゚)」
ユイの「ふいうち」!
ろこん HP 2割
よし第1関門突破ぁ!!
ユイに(攻撃)来い!
あいての ユイの「たいあたり」!
ユイは たおれた!
よっs………、は???
な、んでユイに「たいあたり」………えっ?! どっ、d、どゆこと?!
………『ノーマル』タイプじゃない?
いやでもばつぐん取られてないから『ダーク』タイプでもないし… σ(∵`)?
……………もしかしてあれか、「のろい」とか、「もえつきる」後の炎単とかと同じ、『???』タイプ(タイプなし)か?
うっわ性格わっる………もともと『ノーマル』技は“ばつぐん”が無くて等倍が多いから、『ノーマル』タイプだって誤認しやすい、そこで、安心して受けにきた『ゴースト』タイプにも火力を押し付けるんだ…… Σ(- -;;ノ)ノ ヒェッ!
だとしたら、ドラクエAI説は違ったのか………謎が解けたぜ
ゆけっ! アリス!
あいての しゃわーずの「ねっとう」!
あっ
アリスは たおれた!
………そーじゃん………ラヴよりしゃわーずのが速いんじゃん
………いやでもこれ当てれたら、
ラヴの「ぜったいれいど」!
しかし ラヴの こうげきは はずれた!
………知ってた
あいての ろこんは のろわれている!
あいての ろこんは たおれた!
あいての しゃわーずは のろわれている!
しゃわーず HP 2.5割
すずなは かいりゅーを くりだした!
ーーーーー
………他の子を復活させても、集中攻撃を繰り返されるだけだ
ラヴならしゃわーずから打点だろうから、かいりゅーの攻撃を1発受けて、返しの「れいとうビーム」で落としきれればいける……?
あいての かいりゅーの 「たいあたり」!
きゅうしょに あたった!
ラヴは たおれた!
全滅:7回目
ちきしょお………同じ相手に2回負けたのは初めてだ
(縛りプレイ中のグリーンは除外)
反省会
負けたけど、きゅうこん&ろこんになすすべなくやられた前回に比べれば前進してる (*´・д`)-д-)))ソゥソゥ
以下は今まででわかっていること
すずな(ダブルバトル)
きゅうこん@せんこうのこな
「ロストドわすれ」「ロストキネシス」「ねらいだま」「???」
さんだーす@???
「でんげきは」「シグナルビーム」「ロストふぶき」「???」
ぶーすたー@こだわりスカーフ
「ダークラッシュ」「たいあたり」「???」「???」
ろこん@???
「たいあたり」「ロストドわすれ」「ロストキネシス」「???」
しゃわーず@???
「とける」「ねっとう」「???」「???」
かいりゅー@???
「たいあたり」「???」「???」「???」
「たいあたり」
『???』物理 ?-100
満タンのアリスならさんだーすの「ロストふぶき」は耐えられるので、ろこんが出てくるまでの前半戦は今回の立ち回りでいけばOK
問題は、そのろこんが出てきてからの後半戦
しゃわーずはユイかラヴさえ残しておけば処理できるので放置でいいが、呪いこ〇すまでの4ターン、ろこんの攻撃でこっちのパーティが半壊してしまう
アイネで眠らせるか、うまく「まもる」を合わせて耐えるしかない
ほぼ情報がないかいりゅーは、2対1で押しつぶす
※ お知らせ
週3更新がきつくなってきたので、元の3日おき更新に戻しますm(*_ _)m
今日はここまで
次は日曜日、3/22にお会いしましょう
明日もLet’s もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・???・???)
- ラスボス(???)
鬼畜ダブルバトル3つの対策【栄光の頂4】【すずな2】
No.31.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
栄光の頂でBIG3の一角、すずなさんにバトルを挑んだりんごとその仲間たち
そして始まった戦いはまさかのダブルバトル
さらに、初手から投げられたチートアイテム「せんこうのこな」持ちのきゅうこんに、息付く暇なく翻弄されてしまう
なんとか他の2人を倒すも、その後ダメ押しで出されたのはばぐもんのろこん
蹂躙とも呼べるバトルは、かつてないほど圧倒的力の差を見せつけられて幕を閉じた
挑戦パーティ・すずな対策
思いっきりみんなの技構成変えました
アイネ@たべのこし Lv.100
(ブラッキー)
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
「あくび」
『ノーマル』変化 -100 ねむけ
「てだすけ」(←「ねがいごと」)
『ノーマル』変化 優先度+5、使用したターン味方の攻撃の威力が1.5倍
「ちょうはつ」(←「どくどく」)
『あく』変化 -100 3ターン変化技を封じる
アリス@MAXコーヒー Lv.100
(ガブリアス)
「じしん」
『じめん』物理 100-100 全体攻撃
「げきりん」
『ドラゴン』物理 120-100 2~3ターン連続で攻撃した後こんらんする
「つばめがえし」
『ひこう』物理 60-必中
「まもる」(←「ぶちまかす」)
『ノーマル』変化 身を守る
セイリーン@MAXコーヒー Lv.100
(ギャラドス)
「じしん」
『じめん』物理 100-100 全体攻撃
「まもる」(←「ちょうはつ」)
『ノーマル』変化 身を守る
「たきのぼり」
『みず』物理 80-100 ひるみ20%
「りゅうのまい」
『ドラゴン』変化 A↑S↑
さき@MAXコーヒー Lv.100
(ゲンガー)
「シャドーボール」
『ゴースト』特殊 80-100 D↓20%
「ヘドロばくだん」
『どく』特殊 90-100 どく30%
「まもる」(←「きあいだま」)
『ノーマル』変化 身を守る
「みちづれ」
『ゴースト』変化 次の自身のターンまでに相手の攻撃でひんしになった時、相手もひんしにする
ラヴ@MAXコーヒー Lv.100
(ラプラス)
「ぜったいれいど」
『こおり』特殊 一撃必殺-30 『こおり』タイプには無効
「まもる」(←「10まんボルト」)
『ノーマル』変化 身を守る
「れいとうビーム」
『こおり』特殊 90-100 こおり10%
「ウォーターボム」
『みず』特殊 60-必中
ユイ@MAXコーヒー Lv.100
(ヨノワール)
「とつげき」
『ゴースト』物理 120-100 与ダメージの1/3を自身も受ける
「まもる」(←「れいとうパンチ」)
『ノーマル』変化 身を守る
「のろい」(←「おにび」)
『???』変化 自身のHPを半分削り、毎ターン終了時に相手のHPを1/4ずつ削る
「ふいうち」
『あく』物理 70-100 優先度+1、相手が攻撃技を選択した時のみ成功する
対策その1
ダブルバトルを立ち回り易くするための「まもる」全員採用
実機のダブルレートでも必須な万能技
火力が足りないであろう下手なサブウェポンを削り、前半通りがいい「じしん」を撃ちやすくなったのも利点
アイネの技変更に関しては、「どくどく」→ ダブルじゃ決める暇がない、「ねがいごと」→ これからは妥協せずにまんたんのクスリでおk
対策その2
アリスの持ち物「こだわりハチマキ」→「MAXコーヒー」
前回のバトル、「じしん」で倒したさんだーすとぶーすたーは元々Bが低く素の攻撃でも十分一撃で倒せるので、「まもる」も含めた技の切り替えとセルフ回復ができるコーヒーに変更
きゅうこんへの「つばめがえし」に必要な火力はアイネの「てだすけ」でカバーする
一応さきもラムからコーヒーに変えた
対策その3
叩き要因あすか →「のろい」を覚えさせたユイ
事前の予想通りならすずなの手持ちに「ふくつのハチマキ」持ちはいないので、ばぐもんろこんの「たいあたり」を無効化して呪い〇ろせるユイを採用
「のろい」発動4ターン目に「ふいうち」で削りを入れれるとなお良い
長くなったので、バトルは前後編に分けます
vs.すずな 第2戦・前編
♪〜
もえもんトレーナーの すずなが しょうぶを しかけてきた!
すずなは さんだーすと きゅうこんを くりだした!
ゆけっ! アリスと アイネ!
※ キーボードの “x” → “Enter” ボタンを押すと、HPバーが数値表示になることを発見した
ーーーーー
最初は、「ロストドわすれ」積まれる前にきゅうこんを落としにいく
アイネの「てだすけ」!
あいての さんだーすの「シグナルビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
アイネ HP 370→223/370 147ダメージ
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑D↑↑
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 5割ちょい?
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 223→246/370 23回復
ーーーーー
う☆(;^ω^)☆わ
相手のきゅうこん「てだすけつばめがえし」でも確2とれないのかよ
くっそ………黄色ゲージまで削れてないってことは、次の攻撃じゃ絶対に落とせないよな
………だったら1回素で殴るか?
回復ラインまでいっちゃうときついけど
あいての さんだーすの「ふぶき」!
……えあっ?!
ちょっちょちょ待って!!!
こうかは ばつぐんだ!
アリス HP 355→28/355 327ダメージ
アイネには あたらなかった!
(」’ω’)」オォオォオウウゥゥアアォオ!!!!!
………終わったと思った……………
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑D↑↑(C+4 D+4)
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 2割
アイネの「あくび」!
さんだーす ねむけ
アリスは MAXコーヒーで たいりょくを かいふくした!
アリス HP 28→283/355
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 246→269/370
ーーーーー
ここは相手、きゅうこん回復してさんだーすで攻撃してくるだろう
今のアリスじゃ「ふぶき」耐えられないから「まもる」するとして………、アイネはやることないなぁ
すずなは かいふくのクスリを つかった!
きゅうこん 全快
アリスの「まもる」!
あいての さんだーすの「シグナルビーム」!
こうかは ばつぐんだ!
アイネ HP 269→125/370 144ダメージ
アイネは こんらんした!
アイネは こんらんしている!
アイネの「あくび」!
きゅうこん ねむけ
えっ、当たった?! ラッキー!
あいての さんだーすは ねむってしまった!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 125→148/370
ーーーーー
おし、きゅうこんは素の「つばめがえし」2回でいい感じに削った後、「てだすけつばめがえし」で多分落とせる
………問題はアリスが、C+4きゅうこんの攻撃を耐えれるかどうか
アイネの「まもる」!
あいての さんだーすは ぐうぐう ねむっている(1回目)
あいての きゅうこんの「ねらいだま」!
アイネは こうげきから みを まもった!
ぉ、おっしゃ!!
(なんかアイネに攻撃してくれた)
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 7,8割
あいての きゅうこんは ねむってしまった!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 148→171/370
ーーーーー
あいての さんだーすは ぐうぐうねむっている(2回目)
あいての きゅうこんは ぐうぐう ねむっている(1回目)
アリスの「つばめがえし」!
きゅうこん HP 3,4割
アイネの「あくび」!
しかし うまく きまらなかった!
※ さんだーすが最速起きした時に備えての「あくび」だったけど、そもそも最速起き「ふぶき」されたらアリスが落ちていたので、ここはアリスが「ふぶき」耐えられるように体力満タンに回復しておくのが正解だった
(最速起きを考慮しないにしても、次のターンはきゅうこんを落とすためにアイネは「てだすけ」しなければならず、回復できないので、このターンはアリスのHP管理をすることが最も重要だった)
簡単に言うと、えぐいレベルのプレミをした
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 171→194/370
ーーーーー
このターンでさんだーすが起きて(66.7%)、「ロストふぶき」(『こおり』特殊 120-90 こおり30%)をアリスに当てられたらほぼほぼ負け
アイネの「てだすけ」!
あいての さんだーすは ぐうぐう ねむっている(3回目)
あいての きゅうこんは ぐうぐう ねむっている(2回目)
いや運良すぎかよ*1ゥ,、ゥ,、
………まだ戦える
アリスの「つばめがえし」!
あいての きゅうこんは たおれた!
すずなは ぶーすたーを くりだした!
アイネは たべのこしで すこし かいふく
アイネ HP 194→217/370
ーーーーー
このターン、アリスさえ生き残れば、さんだーすもぶーすたーも倒せる
………だったら、アイネをすててアリスを回復しないといけない
(アリスに攻撃集中されたらほぼ負け)
りんごは パインアメを つかった!
アリス HP 283→355/355
あいての ぶーすたーの「たいあたり」!
アイネは たおれた!
「たいあたり」?!?!
お前も?! 、っていうかあのHPのアイネをワンパンとかどんな威力してんだ………??( º言º)
※ 多分「だいばくはつ」超えてる
たのむっ! さき!
あいての さんだーすの「ふぶき」!
こうかは ばつぐんだ!
アリス HP 355→53/355 302ダメージ
さき HP 259→171/259 88ダメージ
ピキィン
はあああああああ?!!っ溶けろぉぉおおおお!!!
アリスの こおりが とけt
Yeah!!!!! (_๑òωó)_バァン!
アリスの「じしん」!
さきには こうかが ない みたいだ…
こうかは ばつぐんだ!
あいての ぶーすたーは たおれた!
あいての さんだーすは たおれた!
すずなは ろこんと しゃわーずを くりだした!
バトル中間状況
すずな
さんだーす@??? ひんし
きゅうこん@せんこうのこな ひんし
ぶーすたー@こだわりスカーフ ひんし
ろこん@??? まんたん 場
しゃわーず@??? まんたん 場
???@??? まんたん
りんご
アイネ@たべのこし ひんし
アリス@MAXコーヒー HP 53/355 場
セイリーン@MAXコーヒー まんたん
さき@MAXコーヒー HP 171/259 場
ラヴ@MAXコーヒー まんたん
ユイ@MAXコーヒー まんたん
プレミを運に助けられ、最高の状態で前半戦を終えられた(((^^;)
後半戦は、いかにろこんを抑えて呪いこ〇せるかにかかっている
………もうここまできたら運勝ちでもいいからお願いします勝たせてくださいm(*_ _)m
今日はここまで
次は木曜日、3/19にお会いしましょう
明日もLet’s もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・???・???)
- ラスボス(???)
*1:^ω^`
真の“鬼畜”との戦いが始まる!【栄光の頂3】【すずな1】
No.30.0
こんにちは、こんばんは、りんご太郎です🍎
あらすじ
♪〜
図鑑に400人の萌えもんを登録し終え、ついに“栄光の頂”への扉を開いたりんごとその仲間たち
その先には、「ひかりのおまもり」にチートアイテムガチャ、そして、4人のトレーナーたちが待っていた!
調査の結果、ガチャから出るチートアイテムは全部で4種類
りんごは4人のトレーナーがそれぞれ1つずつチートアイテムを使ってくると予想し、バトルするパーティを組んだ…
挑戦パーティ
セイリーン@MAXコーヒー Lv.100
(ギャラドス)
「たきのぼり」
『みず』物理 80-100 ひるみ20%
「ちょうはつ」
『あく』変化 -100 3ターン相手の変化技を封じる
「じしん」
『じめん』物理 100-100
「りゅうのまい」
『ドラゴン』変化 A↑S↑
アリス@こだわりハチマキ Lv.100
(ガブリアス)
「げきりん」
『ドラゴン』物理 120-100 2~3ターン連続で攻撃した後こんらんする
「じしん」
『じめん』物理 100-100
「いわなだれ」
『いわ』物理 75-90 ひるみ30%
「ぶちまかす」
『あく』物理 90-90 壁破壊
さき@ラムのみ Lv.100
(ゲンガー)
「シャドーボール」
『ゴースト』特殊 80-100 D↓20%
「ヘドロばくだん」
『どく』特殊 90-100 どく30%
「きあいだま」
『かくとう』特殊 120-70 D↓10%
「みちづれ」
『ゴースト』変化 次の自身のターンまでにひんしにした相手もひんしにする
アイネ@たべのこし Lv.100
(ブラッキー)
「まもる」
『ノーマル』変化 身を守る
「あくび」
『ノーマル』変化 -100 ねむけ
「ねがいごと」
『ノーマル』変化 次ターン終了時に最大HPの半分を回復する
「どくどく」
『どく』変化 -90 もうどく
ラヴ@MAXコーヒー Lv.100
(ラプラス)
「ぜったいれいど」
『こおり』特殊 一撃必殺-30 『こおり』タイプには無効
「なみのり」
『みず』特殊 90-100
「れいとうビーム」
『こおり』特殊 90-100 こおり10%
「10まんボルト」
『でんき』特殊 90-100 まひ10%
あすか@MAXコーヒー Lv.100
(ハッサム)
「メタルチャージ」
『はがね』物理 120-95 与ダメージの1/3を自身も受ける
「つるぎのまい」
『ノーマル』変化 A↑↑
「ついげき」
『むし』物理 60-100 状態異常の相手に対してダメージ2倍
「でんこうせっか」
『ノーマル』物理 40-100 優先度+1
BIG3のうち、最初に挑戦する相手は彼女にします
理由っていう理由はない(適当)
vs.トレーナー・すずな
♪〜
すずなは さんだーすと きゅうこんを くりだした!
………えっえっえっ
ゆけっ! セイリーンと アリス!
セイリーンの「いかく」
さんだーす A↓
きゅうこん A↓
ーーーーー
聞いてな〜いよ〜
…………それにヤヴァイ……『でんき』技受からない( º言º)
(アリスが既に右サイドに出てるから、セイリーンに飛んでくるさんだーすの『でんき』技をアリスで受けられない。裏にも『でんき』技を半減以下で受けられる子はいない)
………でも「じしん」でいけるか?
交代 セイリーン → さき
あいての さんだーすの「でんげきは」!
さき HP 100→45%
※ ダブルだとHP表示がないから、細かいダメージ数値が分からない(いちいち確認するのがめんどかった)
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑D↑↑
アリスの「じしん」!
さきには こうかが ないみたいだ…
あいての きゅうこんには あたらなかった!
( 'ω')ンッ?
こうかは ばつぐんだ!
あいての さんだーすは たおれた!
すずなは ぶーすたーを くりだした!
ーーーーー
まって出してくるの早すぎ
普通そういうのは最後じゃないかなぁ、最初からクライマックスとかまじでいらないしお願いします勘弁してください⊂(T□T,,⊂⌒`つ≡≡ ズザー
っつーか地震が当たらないってどういうことだよありえね(以下略)
………それにさっきしれっと「ロストドわすれ」したよなあ………
……………あれ? もしかしてオワタ?
………っいや、あのきゅうこんがロスト技を使ってきたってことは、「ロストキネシス」も持ってる可能性が高い
次の行動順は多分 さき→きゅうこん→アリス→ぶーすたー だから、さきに「ロストキネシス」撃ってくるきゅうこんを「みちづれ」にして、アリスの「じしん」でぶーすたーも倒せるなおしいける!!!(超早口)
あいての ぶーすたーの「ダークラッシュ」!
はァ??!!
ちょっ、まっ
こうかは ばつぐんだ!
さきは たおれた!
……………スカーフうぅぅう!!!
ゆけっ! セイリーン!
セイリーンの「いかく」
ぶーすたー A↓
きゅうこん A↓(A-2 C+2 D+2)
あいての きゅうこんの「サイコキネシス」!
セイリーン HP 100→50%
アリスの「じしん」!
セイリーンには こうかが ないみたいだ…
あいての きゅうこんには あたらなかった!
こうかは ばつぐんだ!
あいての ぶーすたーは たおれた!
すずなは ろこんを くりだした!
ーーーーー
えっ?! ろこんってロコン?!
………こいつ絶対ばぐもんじゃん!
レッドのぴかちゅうに続いて、BIG3からはばぐもんも使ってくるのかΣ(゚д゚;)
でぇ………、セイリーンとアリスに『ほのお』技はきかないし、交代も怖いからここはつっぱでいいや
あいての ろこんの「たいあたり」!
ほワッツ?!?!
アリスは たおれた!
あいての ろこんは アリスの はんげきを うけた!
…………「たいあたり」とは…?(・д・。)
なぁんでアリスが確1なの………???
………エフェクトも「たいあたり」っていうか「とっしん」っぽいけど、反動ダメージはない
物理型……………
たのむっ! アイネ!
あいての きゅうこんの「ねらいだま」!
セイリーンは たおれた!
……………もうむりだよォ………O(:3 )~
(「せんこうのこな」持ちの「ロストドわすれ」積んだきゅうこん × 第2のばぐもんろこん = 手遅れ)
いってこい! あすか!
ーーーーー
あいての ろこんの「たいあたり」 !
あすかは たおれた!
ゆけっ! ラヴ!
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑D↑↑(A-1 C+4 D+4)
アイネの「あくび」!
ろこん ねむけ
ーーーーー
……………かたまり使ったところでリスキルされるだけか
勝ち筋……………ラヴの零度くらいだな
アイネの「まもる」!
あいての ろこんの「たいあたり」!
ラヴは たおれた!
あいての きゅうこんの「ドわすれ」!
きゅうこん C↑↑D↑↑(A-1 C+6 D+6)
ε-(´-`*)性格悪すぎ
あいての ろこんは ねむってしまった!
ーーーーー
あいての きゅうこんの「ねらいだま」!
アイネ 100→10%
アイネは ひるんで うごけなかった!
あいての ろこんは ぐうぐう ねむっている(1回目)
ーーーーー
あいての きゅうこんの「ねらいだま」!
アイネは たおれた!
全滅:6回
反省会
反省っていうか、はっきり言って初見クリア無理では?ってレベル
とりあえず分かったことをまとめておく
- ダブルバトル6人
- 初手のきゅうこんは「せんこうのこな」持ち、判明技「ロストドわすれ」「ロストキネシス」「ねらいだま」
- 同じく初手のさんだーす、判明技「でんげきは」←こっちのチートアイテム対策?
- ぶーすたーは最速スカーフ持ち(「しんそくのツメ」の可能性も一応あり)、判明技「ダークラッシュ」
- ばぐもんろこんの「たいあたり」はアリスを確1(反動なし)
- 残り2人
今日はここまで
次は土曜日、3/14にお会いしましょう
明日もLet’s もえもん!
することリスト
- せいなるいし(用途不明)
- 28番道路の鉄の扉
- BIG3(すずな・???・???)
- ラスボス(???)